知识点 › 场景挖掘与标注
数据增广
Augmentation
定义
几何(裁剪/翻转/旋转)、光度(亮度/对比度/噪声/雨雾模拟)、时序(丢帧/抖动)、传感器(点云 dropout/噪声)。增广要「贴近真实退化」,否则学到的是伪特征。
关键要点
- 雨雾模拟必须与真实雨雾数据对齐,否则模型学到「假雨」
- 增广强度要按场景调整:矿区粉尘与城市雨天不同
- 增广是廉价的长尾手段,但不能创造新的语义组合
面试怎么答
说「增广要贴近真实退化」,并举一个「假雨导致实车退化」的坑。
知识点 › 场景挖掘与标注
Augmentation
几何(裁剪/翻转/旋转)、光度(亮度/对比度/噪声/雨雾模拟)、时序(丢帧/抖动)、传感器(点云 dropout/噪声)。增广要「贴近真实退化」,否则学到的是伪特征。