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数据增广

Augmentation

场景挖掘与标注Lv.3

定义

几何(裁剪/翻转/旋转)、光度(亮度/对比度/噪声/雨雾模拟)、时序(丢帧/抖动)、传感器(点云 dropout/噪声)。增广要「贴近真实退化」,否则学到的是伪特征。

关键要点

  • 雨雾模拟必须与真实雨雾数据对齐,否则模型学到「假雨」
  • 增广强度要按场景调整:矿区粉尘与城市雨天不同
  • 增广是廉价的长尾手段,但不能创造新的语义组合

面试怎么答

说「增广要贴近真实退化」,并举一个「假雨导致实车退化」的坑。

相关知识

  • 增广算子 — 训练侧算子:随机裁剪/翻转/旋转、颜色抖动、模糊/噪声、Cutout、MixUp/CutMix、点云 dropout …
  • 数据闭环 — 把「真实世界产生的数据」持续转化为「车端模型能力」的工程体系:车端采集 → 回传 → 存储治理 → 场景挖掘与标注 →…
在星图上打开这颗星 →