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BEV 与点云算子

BEV / Point Cloud Ops

算子Lv.2

定义

BEV 与点云模型的特有算子:体素化(Voxelization)、Pillar 编码、LSS 深度分布与 BEV Pooling、GridSample(可变形采样)、Scatter/Gather、Deformable Attention、点云 ball query 与 FPS 采样。

关键要点

  • GridSample 与 Scatter 在部分芯片上效率极低,是部署重灾区
  • 体素化的参数(体素大小、点数上限)直接决定显存与精度
  • FPS/ball query 这类「集合算子」通常要专门优化或改写

面试怎么答

能点名 GridSample / Scatter / Voxelization 三个「部署重灾区」,说明真部署过 BEV。

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